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Text File  |  2004-08-10  |  4KB  |  303 lines

  1. portal_noactive
  2. {
  3.     {
  4.         map textures/models/teleport2.tga
  5.         blendFunc blend
  6.     }
  7. }
  8.  
  9. portal_noactiveDown
  10. {
  11.     {
  12.         map textures/models/teleport2.tga
  13.         tcmod scroll 0 -0.5
  14.         blendFunc blend
  15.     }
  16. }
  17.  
  18. portal_active
  19. {
  20.     {
  21.         map textures/models/teleport.tga
  22.         blendFunc blend
  23.     }
  24. }
  25.  
  26. portal_activeDown
  27. {
  28.     {
  29.         map textures/models/teleport.tga
  30.         tcmod scroll 0 -0.5
  31.         blendFunc blend
  32.     }
  33. }
  34.  
  35. guiLives
  36. {
  37.     {
  38.         map textures/GUI/lives.tga
  39.         blendFunc blend
  40.     }
  41. }
  42.  
  43. guiScores
  44. {
  45.     {
  46.         map textures/GUI/scores.tga
  47.         blendFunc blend
  48.     }
  49. }
  50.  
  51. score50map
  52. {
  53.     {
  54.         map textures/score50.tga
  55.         deformvertexes autosprite
  56.         blendFunc blend
  57.     }
  58. }
  59.  
  60. score100map
  61. {
  62.     {
  63.         map textures/score100.tga
  64.         deformvertexes autosprite
  65.         blendFunc blend
  66.     }
  67. }
  68.  
  69. score200map
  70. {
  71.     {
  72.         map textures/score200.tga
  73.         deformvertexes autosprite
  74.         blendFunc blend
  75.     }
  76. }
  77.  
  78. score400map
  79. {
  80.     {
  81.         map textures/score400.tga
  82.         deformvertexes autosprite
  83.         blendFunc blend
  84.     }
  85. }
  86.  
  87. score800map
  88. {
  89.     {
  90.         map textures/score800.tga
  91.         deformvertexes autosprite
  92.         blendFunc blend
  93.     }
  94. }
  95.  
  96. score1600map
  97. {
  98.     {
  99.         map textures/score1600.tga
  100.         deformvertexes autosprite
  101.         blendFunc blend
  102.     }
  103. }
  104.  
  105. green_field
  106. {
  107. //    sort sky
  108.     {
  109.         map textures/models/green_field.tga
  110.         blendFunc blend
  111.         tcMod scroll 0.5 0.5
  112.     }
  113. }
  114.  
  115. red_field
  116. {
  117. //    sort sky
  118.     {
  119.         map textures/models/red_field.tga
  120.         blendFunc blend
  121.         tcMod scroll 0.5 0.5
  122.     }
  123. }
  124.  
  125. textures/Worlds/blueSky1a
  126. {
  127. //    sort sky
  128.     {
  129.         map textures/Worlds/blueSky1a.tga
  130.         blendFunc blend
  131.     }
  132. }
  133.  
  134. // fire explosion
  135. particles/fireExplosion
  136. {
  137.     {
  138.         map textures/fireExplosion02.tga
  139.         blendFunc blend
  140.         deformvertexes autosprite
  141.         alphaGen entity
  142.         tcMod rotate 90
  143.     }
  144. }
  145.  
  146. particles/fireExplosion2
  147. {
  148.     {
  149.         map textures/fireExplosion02.tga
  150.         blendFunc blend
  151.         deformvertexes autosprite
  152.         alphaGen entity
  153.         tcMod rotate 0
  154.     }
  155. }
  156.  
  157. // shock wave
  158. particles/shockWave
  159. {
  160.     {
  161.         map textures/shockWave.tga
  162.         blendFunc blend
  163.         deformvertexes autospritey
  164.         alphaGen entity
  165.     }
  166. }
  167.  
  168. particles/rocketSmoke
  169. {
  170.     {
  171.         map textures/blakSmoke.tga
  172.         blendFunc blend
  173.         deformvertexes autosprite
  174.         alphaGen entity
  175.     }
  176. }
  177.  
  178. particles/FireSmoke
  179. {
  180.     {
  181.         map textures/exp_fire.tga
  182.         blendFunc blend
  183.         deformvertexes autosprite
  184.         alphaGen entity
  185.     }
  186. }
  187. textures/models/Heroes/bot_HQ
  188. {
  189.     {
  190.         map textures/models/heroes/bot_HQ.tga
  191.         alphaFunc ge128
  192.         depthwrite
  193.     }
  194. }
  195.  
  196. textures/models/Heroes/r_fire
  197. {
  198.     {
  199.         map textures/models/heroes/r_fire.tga
  200.         tcmod scroll 0.5 -2
  201.     }
  202. }
  203.  
  204. Textures/models/heroes/bot_magnet
  205. {
  206.     {
  207.         map Textures/models/heroes/bot_magnet.tga
  208.         blendFunc blend
  209.         depthwrite
  210.     }
  211. }
  212.  
  213. Textures/models/heroes/bot_sec
  214. {
  215.     {
  216.         map Textures/models/heroes/bot_sec.tga
  217.         blendFunc blend
  218.         depthwrite
  219.     }
  220. }
  221.  
  222. Textures/models/heroes/bot_sec2
  223. {
  224.     {
  225.         map Textures/models/heroes/bot_sec2.tga
  226.         blendFunc blend
  227.         depthwrite
  228.     }
  229. }
  230.  
  231. Textures/models/heroes/bot_tunk
  232. {
  233.     {
  234.         map Textures/models/heroes/bot_tunk.tga
  235.         blendFunc blend
  236.         depthwrite
  237.     }
  238. }
  239.  
  240. textures/models/shad01
  241. {
  242.     {
  243.         map textures/models/shad01.tga
  244.         blendFunc blend
  245.     }
  246. }
  247.  
  248. hero
  249. {
  250.     {
  251.         map textures/models/hero1.tga
  252.         alphaFunc ge128
  253.         depthwrite
  254.     }
  255. }
  256.  
  257. hero_transperent
  258. {
  259.     {
  260.         map textures/models/hero2.tga
  261.         blendFunc blend
  262.         depthwrite
  263.     }
  264. }
  265.  
  266. textures/menu/game_title
  267. {
  268.     sort sky
  269.     {
  270.         map textures/menu/game_title.tga
  271.         blendFunc blend
  272.     }
  273. }
  274.  
  275. textures/menu/tittle_flash
  276. {
  277.     {
  278.         map textures/menu/tittle_flash.tga
  279.         blendFunc blend
  280.     }
  281. }
  282.  
  283. textures/worlds/Gtree
  284. {
  285.     {
  286.         map textures/worlds/Gtree.tga
  287.         blendFunc blend
  288.     }
  289. }
  290.  
  291. foamtop
  292. {
  293.     {
  294.         map textures/models/brick01.tga
  295.     }
  296. }
  297.  
  298. foamside
  299. {
  300.     {
  301.         map textures/models/brick01.tga
  302.     }
  303. }